В прошлом посте были рисунок и недоделанная модель. Сейчас я модель таки доделала, добавив деталей, и сделала её UV-развёртку. Осталось нарисовать текстуру... блин, это будет адЪ, ведь до того я толково текстурила только оружие по мелочи и персонажей Bionicle\Slizer (в случае с которыми я запекала текстуру с высокополигональной модели, а не рисовала вручную). А пока - пачка рендеров:
- окончательно детализированная модель со схемой полигонов (ТТХ: 8526 треугольников, 4488 вершин)
- вот так приходится извращаться, чтоб сделать развёртку
- готовый Встрялкер, раскрашенный в шахматную клеточку для определения огрехов развёртки.