• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: warhammer 40,000 (список заголовков)
16:17 

Доступ к записи ограничен

Harbinger of Modification
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

URL
23:46 

Доступ к записи ограничен

Harbinger of Modification
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

URL
15:17 

Суровый скайримский эльдар

Harbinger of Modification
Люблю я серию The Elder Scrolls, но до недавнего времени проходила только Морровинд и аддоны. Сейчас вот втянулась в Скайрим. Конечно, к Вархаммеру TES не имеет ни малейшего отношения, но любитель обеих вселенных найдёт, как их совместить. В частности, поэкспериментировав немного с настройками внешности данмера, можно получить практически типичного эльдара:

Во всяком случае, причёска тематичная (и без всяких модов), да и в чертах лица некое сходство есть. Друг, увидев этого персонажа, назвал его экзодитом) Правда, зовут его совсем не по-эльдарски, а именно - в честь того самого Азека Аримана. Может, надо было Эльдрадом Ультраном назвать?..

@темы: The Elder Scrolls, Warhammer 40,000, типа юмор

14:03 

Enter... the Labyrinth!

Harbinger of Modification
Toll the Great Bell Once!
Launch Editor to create
The Night Labyrinth of Mars...

Toll the Great Bell Twice!
Use Photoshop and 3Ds Max
To make the unique objects and textures...

Toll the Great Bell Thrice!
Let the mighty SCAR sсript
Give us the power of Machine God himself

© Catechism of the Autoculus of Mars, перефразированный

Увы, скрипта-то как раз и нет. Никак не даётся мне SCAR. Но сколько уже можно тянуть с выпуском, тем более тут 23 февраля.
С праздником!

@темы: моддинг, карта, Warhammer 40,000, DoW

01:12 

Warhammer: откуда есть пошёл фанатизм

Harbinger of Modification
Итак, я в дневнике Badb Catha пообещала рассказать, как я вообще пришла ко вселенной Вархаммера и почему из всего многообразия рас выбрала именно некронов. Выполняю обещание.
читать дальше

@темы: Warhammer 40,000

20:38 

Варфордж: отзывы об "Ahriman: Exile"

Harbinger of Modification
Если ЭТО - правда, то что-то мне уже и книгу ждать не хочется. Итак, сидели мы с другом в скайпе, и навёл он меня на это...
ОСТОРОЖНО, СПОЙЛЕРЫ!

В общем, или это несусветный кошмар, или я чего-то не понимаю\варфорджевцы слишком взыскательны.

@настроение: WTF is that?!

@темы: Warhammer 40,000

16:24 

Некроны: разнообразнее, чем мы думали

Harbinger of Modification
В некронском кодексе 5 редакции были весьма детально расписаны возможности криптеков - техноколдунов, обладающих невероятными знаниями и способностями. Способности криптеков там разделяются на 5 дисциплин:
Harbingers of Despair \ Psychomancers
Harbingers of Destruction \ Plasmancers
Harbingers of Eternity \ Chronomancers
Harbingers of Transmogrification \ Geomancers
Harbingers of the Storm \ Ethermancers
Каждая дисциплина предполагает владение определёнными навыками и снаряжением. Всех именных, знаковых криптеков тоже легко можно разделить по дисциплинам: скажем, Орикан Предсказатель определённо хрономант, а иллюминор Сзерас - плазмант. Навгран Вечный - геомант, и т.д. Но полный ли это список? Похоже, что нет: ведь в расширении правил для ролевой Black Crusade под названием Tome of Fate описан криптек Раунек Ка, посвятивший свою жизнь изучению варпа и псайкеров. Нет, некроны и псайкерство - вещи по-прежнему несовместимые, но вот защиту от пси-сил этот криптек вполне способен разработать. И в снаряжении у него Voidstave - да-да, с эффектом ментальной пустоты. Тут следует заметить, что некронам убрали парий, ранее обладавших таким эффектом, соответственно, антипсайкеров у них теперь нет. А Раунек, видимо, разработал собственную дисциплину! Жаль, арта нет, и в кодекс не включен...

@темы: Warhammer 40,000, некронское

16:29 

АРИМАААН!!1 Упс... Книга про Аримана вышла!

Harbinger of Modification
26.12.2012 в 11:13
Пишет Badb Catha:

Я люблю BL. Они сделали это...
Да, да, да. Книге про Аримана быть. И не просто быть, а BL в качестве Рождественского подарка сделали эту книгу доступной для скачивания на пол года раньше предполагаемого срока. А Джон Френч вкратце рассказал о том, что нас ждет.



Слово автору:
"Когда мне разрешили писать об Аримане Изгнаннике у меня в голове появились две противоречивые мысли. Первая: «Вау, я буду писать про Аримана. Он один из ключевых персонажей Warhammer 40k. Колдун сделавший Тысячу Сынов тем, что они есть на данный момент. И однажды он постарается попасть в Черную Библиотеку». Вторая мысль была менее радужной: «Мой Бог. Я пишу про Аримана. Каждый фанат Warhammer 40к в мире знает как он должен быть изображен. Он же колдун-суперзвезда блестящего романа Г.Макнилла «Тысяча Сынов». Этому тяжело соответствовать…»
К счастью мои метания не были долгими. И под строгим взглядом Аримановой миньки, стоящей у меня на столе, мне удалось увидеть свой путь для написания этой книги. Ариман – это ядро произведения. Это летопись странствия Азека. Его путь с момента изгнания с Планеты Колдунов к тому человеку, которого мы знаем сейчас. Она проливает свет на его выбор, его мотивы и события, которые сформировали его жизнь после Рубрики.
Конечно же, это книга о генетически усовершенствованном сверхчеловеке, владеющем огромными психическими силами. На протяжении всей книги битвы будут проходить не только в физическом мире, но и на эфирном уровне. Ариман движется через мир живых с ощущениями, которые невидимы для большинства окружающих, это дало мне шанс заглянуть на некогда неизведанные территории. Как бы вы смогли показать сражение, которое проходит со скоростью мысли, и это не считая огонь болтера или выпады клинка? Как тот, кто может чувствовать будущее, будет биться мечом? Что вообще творится в голове Аримана?
Все эти вопросы и делают характер Аримана таким сложным. Он умен настолько, что это выходит за пределы понимания простых смертных, он невероятно могуч (и это легче сказать, чем сделать), и в тоже время он ошибается – это мощная комбинация и поэтому про него так интересно писать. К конце концов это книга о войне, гордости, надежде и огромной вине, а так же о том, как Ариман восстанет из пепла изгнания и бедствий.
Но что будет дальше?
Мы увидим, пожалуй лучший ответ, который я могу дать, это процитировать слова из книги: «Что дальше? Война. Война с судьбой».

В том же сообщении блога BL нас подразнили еще одним произведением, но имя главного героя оставили в тайне. "Семь дней и семь ночей его разум балансировал на краю безумия. Но в полночь седьмого дня к нему снизошло перерождение" (и фоном некий неясный образ). Хм у меня только одна мысль о том, кем может быть этот герой. Уж не брат ли это Калистарий из Кровавых Ангелов? Ныне более известный как Мефистон Владыка Смерти?

URL записи

Так уж получилось, что Ариман является моим любимым персонажем в Вархаммере (ну, одним из). Книга про него - мечта. "Тысяча Сынов" в общем-то мечту удовлетворила, но Аримана много не бывает. И вот пожалуйста - грядёт книга про Аримана, да причём того Аримана, которого мы давно знаем: хаосита, самого могущественного колдуна и искателя Чёрной Библиотеки. Читавшие "Тысячу" наверняка заметили, что поначалу главный библиарий не особенно-то и выделяется среди собратьев по легиону - тот же Фозис Т'кар ещё, пожалуй, и эффектнее будет. Впрочем, всё же выделяется - интеллектом и дальновидностью, но всё-таки на этом этапе Ариман - спокойный мыслитель среди равных ему по силам. Увы, чтоб стать первым в Легионе, ему пришлось пережить атаку Космических Волков и предательство Магнуса (да, Магнуса я именно таким и считаю).
Что ж, будем болеть за Аримана и за успешное завершение его миссии.) Кое-кто болеть будет и в буквальном смысле - простыла за 4 дня в больнице.

@темы: Warhammer 40,000

18:43 

Осваиваем спрайты и пиксель-арт

Harbinger of Modification
В последнее время я занимаюсь, увы, сплошь нехудожественными и немоддерскими делами. Ещё учу С++, но поскольку именно что учу, хвастаться успехами ещё рано. Но, впрочем, для арта и тут нашлось место - правда, для пиксельного. Итак, хочу создать "спрайт-кит", посвящённый некронам:

Пока что готовы воин с ракурсами и четырьмя позами, Имотех (куда же без него), каноптек-призрак в анфас и пачка оружия: бластер, бластер бессмертных и посохи Имотеха, Зандреха и Тразина + коса Обирона. Увы, до создания полноценных спрайтов, которые можно было бы использовать в 2D-играх, мне ещё далеко, а эти сгодятся только для спрайтовых комиксов.

@темы: пиксель-арт, некронское, Warhammer 40,000

21:15 

Трансляция с Варфорджа: перлы переводчиков

Harbinger of Modification
20:55 

Старовато, но...

Harbinger of Modification
...вам иллюминор Сзерас ничего не напоминает с такого ракурса?

У меня лично первая ассоциация, когда я его увидела в видеоанонсе, была:


Что-то мне подсказывает, что люди Империума, узрев сего почтенного криптека, тоже испытают отнюдь не благоговейный (или панический) страх...)

@темы: некронское, настолка, Warhammer 40,000

19:31 

2 карты из синглплеера DoW+WA

Harbinger of Modification
Выдрала на досуге две карты финальных уровней из кампаний оригинального Dawn of War и аддона Winter Assault. Теперь их можно использовать в скирмише\мультиплеере Dark Crusade или Soulstorm. Установка: распаковать архив (использовать 7-Zip) прямо в корневую папку Dark Crusade или Soulstorm, заменив файлы (пути сохранены). Искать в списке названия "Яма Маледиктума (4)" и "Лорн V, разрушенный Титан (4)".
Скачать тут>>>
Под катом скрины

@музыка: Powerman 5000 - When Worlds Collide

@темы: карта, DoW, Warhammer 40,000, моддинг

01:29 

Спрайты некронских иероглифов

Harbinger of Modification
Решила тут погуглить иероглифы некронов, и нашла вот этот замечательный спрайт-пак за авторством некоего Kaelis:

Где нашла: www.wyrdysm.com/phpBB3/viewtopic.php?t=3035
Так что у моего дневника в очередной раз новый дизайн, ага. Теперь, думаю, окончательный. Люблю некронов, что тут ещё скажешь...

@темы: некронское, Warhammer 40,000

17:12 

Старые некроны против новых

Harbinger of Modification
...или О непростых взаимоотношениях между Имотехом и лордами Кронуса (Dark Crusade) и Кауравы (Soulstorm).

@музыка: HMkids - Necrons (2012)

@темы: Warhammer 40,000, некронское, рисунки, типа юмор

14:20 

Bionicle + Warhammer 40,000? Почему бы и нет?

Harbinger of Modification
В старые добрые времена увлекалась я одной серией Лего под названием Bionicle. Коллекцию собирала, читала про них, долгое время была администратором русского фан-сайта по Bionicle... в общем, фанатизм по полной программе. Серии уже нет, её закрыли в 2010 году, таким образом, она стала крайне долгоживущей (с 2001 по 2010). Первым моим набором был вот этот герой, Тоа по имени Лива (Lewa).

Он - дух воздуха, способен управлять этой стихией, а проживает в джунглях острова Мата-Нуи, где предпочитает прыгать по деревьям, а не ходить по земле. Ну а я, словив вдохновение от прочтения Лексиканума и слушания The Pentagram Burns, прокляла его прикосновением Варпа.

Hellbent and raw,
Armed to the core,
Walks with the wind...

(щёлкните, чтоб увеличить)
Теперь Лива - берсерк-кхорнат с цепным топором в одной руке и когтями а-ля перчатка Имотеха - на другой. Наплевал на кодекс Тоа, запрещающий им убивать противников, и пустился на охоту за черепами и масками во славу Бога Крови.

@музыка: Satyricon - The Pentagram Burns

@темы: Lego, Warhammer 40,000, рисунки

14:01 

Вернулась, да-да.

Harbinger of Modification
Несмотря на все достоинства летней жары, есть у неё и недостаток: по жаре абсолютно неохота напрягаться. А по прохладе просыпается вдохновение.

Когда-то я смеха ради придумала новую дисциплину некронских криптеков - "модификация" (причём применённую конкретно к комп.играм). Так что нарисовалось вот такое нечто:

Символ дисциплины - знак бесконечности (а точнее - лемниската Бернулли); на верхнем наконечнике посоха стилизованные XYZ, на нижнем - UVW (физические и проекционные координаты соответственно). Надписи на доспехах, стилизованные под некронские "иероглифы": правый наплечник - OSNM (Object-Space Normal Map); левый наплечник - TSNM (Tangent-Space Normal Map); правая рука - tcGen (параметр шейдеров Quake 3); левая рука - NiAlpha (параметр шейдеров Oblivion\Skyrim); на груди сверху вниз - Specular; на ноге - function. Весь такой текстурно-скриптовой криптек, ага. Заодно, кажется, этот стиль затенения у меня лучше всего получается для карандашных рисунков.

@музыка: Manowar - The Gods Made Heavy Metal

@темы: Warhammer 40,000, некронское, рисунки, типа юмор

13:38 

Дооолгое отсутствие и кое-что интересное

Harbinger of Modification
Всё-таки дневник вести я положительно не умею - попросту забываю о его существовании. Да ещё в больнице неделю пролежала, недавно выписалась. Но когда выписалась, обнаружилось нечто весьма интересное, и имя ему - 6-я редакция книги правил Warhammer 40,000. Ещё не успели мы привыкнуть к 5-му изданию книги и кодексов, как грядёт 6-е!
Теперь в хорошем качестве. Некоторые фичи:
1. В стартовом наборе - Тёмные Ангелы вместо Ультрамаринов. Ну наконец-то не Ультры, которые уже всех задолбали!
2. Персонажи могут вызывать друг друга на дуэль (раньше это было только в ФБ-Вархе). Вспоминаем бэк Имотеха.
3. Изменена система пси-сил. Псайкеры теперь имеют "уровень мастерства" (от 1 до 3, у Эльдрада Ультрана - 4 [Пока неизвестно, будет в кодексе эльдаров.]), каждый уровень даёт варп-заряды, нужные для собственно колдовства. Уровень силы 3 - у Аримана и Тигурия\Тигуриуса. [Поправка: у Аримана уровень силы 4.]
4. Можно заключать союзы между фракциями. И посмотрите на эту табличку союзов - некоторые сочетания рвут шаблон (ТЭ - боевые братья с обычными эльдарами? What?!)

5. Ну и всякие изменения в тактике, в которых я покамест очень плохо разбираюсь.
6. Грядут, естественно, кодексы новые. Особенно жду хаоситского и некронского.

@темы: настолка, Warhammer 40,000

22:48 

Возвращение из реала и немного спойлеров

Harbinger of Modification
Давно я тут не пишу - всё время уходит на дела, чтение (скачала себе собрание книг Терри Пратчетта, оторваться не в силах). Но выставлю пару грядущего...
Под катом сборная солянка

@музыка: Satyricon - The Pentagram Burns

@темы: Atomic Knights, My Little Pony, Warhammer 40,000, моддинг, рисунки

23:25 

Бред, навеянный кодексом некронов в 5 редакции

Harbinger of Modification
Вообще-то мне упомянутый кодекс понравился, в особенности новые именные персонажи (Имотех Повелитель Бурь - ходячий эпик). Но это не отменяет того, что... впрочем, об этом скажет концовка данного творения. Предупреждение: это написано чисто ради юмора, никакого отношения к каноническим событиям не имеет.
Ознакомиться с бредом

@настроение: весёлое

@темы: типа юмор, некронское, Warhammer 40,000

23:06 

Мой первый пост, не судите строго ©

Harbinger of Modification
...Пост первый, а вот судить строго всё-таки надо. Поскольку зову я себя моддером (пусть и начинающим), то начну дневник с выкладки на суд общественности карты для Dark Crusade\Soulstorm. Я дорабатываю её уже раз этак пятый и всё не могу решить, пора ли остановиться.

Итак, когда-то мне пришла идея - воплотить в играх серии Dawn of War "исторические места", описанные в вархаммерских книгах. Первой книгой, "перенесённой" в игру, стала "Ледяные пещеры". Конечно, полноценные пещеры на движке DoW вряд ли сделаешь, поэтому карта получилась похожа скорее на заснеженный лабиринт. Заодно это почти что первый опыт в Mission Editor'e и в редакторе карт вообще (раньше мне создание карт не давалось).
Скриншоты:
Free Image Hosting at www.ImageShack.us Free Image Hosting at www.ImageShack.us Free Image Hosting at www.ImageShack.us Free Image Hosting at www.ImageShack.us Free Image Hosting at www.ImageShack.us
Free Image Hosting at www.ImageShack.us Free Image Hosting at www.ImageShack.us Free Image Hosting at www.ImageShack.us Free Image Hosting at www.ImageShack.us
Если это вас заинтересовало, качать тут: www.mediafire.com/?6palvo7s51d2p7r

Установка: распаковать архив (используйте 7-Zip) в корневую папку Dark Crusade или Soulstorm. Запускаем игру, схватку и в списке карт ищем "Ледяные пещеры (2)". Реквестирую критику и рекомендации по улучшению.

@темы: моддинг, карта, Книги - в игру!, Warhammer 40,000, DoW, некронское

Adeptus Modificatus - Laboratorium

главная