• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: моддинг (список заголовков)
02:07 

Апдейт мода про Сталкера

Harbinger of Modification
Мод всё ещё в бете (не умею я пока квесты и НПС создавать), но теперь в нём есть Отчаяние, более интересный шейдер и простенький эффект зачарования на оружии. Качать здесь: www.mediafire.com/download/hn2idspbu62rf2r/Stal...
Сталкер со своими ножами:
изображение

@темы: The Elder Scrolls, Warframe, моддинг

00:52 

Сталкер в Скайриме - бета-версия

Harbinger of Modification
23:50 

Световая отвёртка... или звуковой меч

Harbinger of Modification
Как я уже писала: "Только не говорите, что отвёртка Доктора у вас никогда не ассоциировалась со световым мечом!" Теперь можно и оценить её в Jedi Academy чисто ради забавы:

Ну и сам мод: www.mediafire.com/download/6g1bhnvub4dvwb2/soni...

Нет, сам Доктор в качестве джедая не прилагается, если что. =D

@темы: Doctor Who, Star Wars, моддинг

21:02 

Мои... упоротые кроссоверы?

Harbinger of Modification
Я всё-таки ещё модмейкер... пришло время стряхнуть пыль со всевозможных плагинов и SDK и всё же доделать пару висящих уже долгое время идей. Моды, как известно, нередко добавляют в оригинальные игры то, что разработчикам оных игр и в страшном сне присниться не могло, и я в определённом роде эту традицию продолжаю. Текущие проекты:

"Только не говорите, что звуковая отвёртка Доктора у вас никогда не ассоциировалась с джедайским мечом!"

(осталось добавить отвёртку Одиннадцатого для комплекта)

"Каждый уважающий себя фанат Варфрейма мечтает поиграть Сталкером. Пофиг, что в совершенно другой игре". Ну... пока что тут, правда, только лук Сталкера, да и там надо ещё долго фиксить скелет и раскрашивать текстуру:

@темы: моддинг, WIP, 3D models

14:48 

Warframe: конкурс скинов

Harbinger of Modification
Digital Extremes, разработчики кооп-шутера Warframe, который стал для меня заменой Аллодам (ну, практически), объявили конкурс дополнительных скинов для 3 видов игрового оружия. Ну, я не захотела упускать возможность засветиться среди текстурщиков и наваяла свои.
Большие картинки под катом

@темы: некронское, моддинг, 3D models

14:03 

Enter... the Labyrinth!

Harbinger of Modification
Toll the Great Bell Once!
Launch Editor to create
The Night Labyrinth of Mars...

Toll the Great Bell Twice!
Use Photoshop and 3Ds Max
To make the unique objects and textures...

Toll the Great Bell Thrice!
Let the mighty SCAR sсript
Give us the power of Machine God himself

© Catechism of the Autoculus of Mars, перефразированный

Увы, скрипта-то как раз и нет. Никак не даётся мне SCAR. Но сколько уже можно тянуть с выпуском, тем более тут 23 февраля.
С праздником!

@темы: моддинг, карта, Warhammer 40,000, DoW

19:31 

2 карты из синглплеера DoW+WA

Harbinger of Modification
Выдрала на досуге две карты финальных уровней из кампаний оригинального Dawn of War и аддона Winter Assault. Теперь их можно использовать в скирмише\мультиплеере Dark Crusade или Soulstorm. Установка: распаковать архив (использовать 7-Zip) прямо в корневую папку Dark Crusade или Soulstorm, заменив файлы (пути сохранены). Искать в списке названия "Яма Маледиктума (4)" и "Лорн V, разрушенный Титан (4)".
Скачать тут>>>
Под катом скрины

@музыка: Powerman 5000 - When Worlds Collide

@темы: карта, DoW, Warhammer 40,000, моддинг

00:04 

TES3 Bloodmoon (русская версия от 1С): фикс бага

Harbinger of Modification
Из всех игр серии The Elder Scrolls я прошла только Морровинд и оба аддона к нему - Tribunal и Bloodmoon. И сам Морровинд, и аддоны лицензионные, от 1С. Так вот, в этой версии (не знаю насчёт оригинальных и пиратских) в Bloodmoon есть баг в диалоге. Проявляется он в момент прохождения внешнего кольца ледника Мортрааг (эпизод "Охота Хирсайна"). К вам присоединяется НПС Фальх Кариус, вместе вы пробиваетесь сквозь оборотней к порталу во внутреннее кольцо. Там Кариус (если его раньше не убили, конечно) скажет, что дальше он с вами не пойдёт, а будет сторожить портал. Диалог зацикливается вот таким образом:

Кнопка "Прощание" не работает, другие ссылки работают, но текст приветствия продолжает бесконечно повторяться. Можно, конечно, просто убить Кариуса до того, как подойти к порталу, но если вас, как и меня, интересует не манчкинизм, а отыгрыш, и убивать невинных НПС неохота, то я сделала фикс. Это крошечный плагин, правящий единственную ошибку в скрипте; скачать можно тут: www.mediafire.com/?5r2e1oz2c8ko87u Установка стандартная - положить в папку Data Files, подключить плагин в лаунчере. Результат:

@темы: моддинг, The Elder Scrolls

00:39 

Старый creepy-боян, или Как Предвестник Модификации JVK препарировал

Harbinger of Modification
Ночь, самое подходящее время для страшной истории...
Говорили мы тут с другом по скайпу, а надо сказать, что оба мы фанаты Морровинда и вообще The Elder Scrolls. И упомянутый друг кинул мне ссылку на известную морровиндскую "страшилку" - описание некоего мода под названием JVK. Полный текст можно прочитать здесь: anvilbay.ru/morrowind/articles/jvk/ Описание достаточно занимательное, хоть и нереалистичное. Но самое главное - в комментариях есть ссылка на этот самый JVK! Естественно, я не удержалась, чтоб его скачать. А дальше - под кат...

Откровения пережившего кошмар, ага

@настроение: весёлое

@темы: The Elder Scrolls, моддинг

22:48 

Возвращение из реала и немного спойлеров

Harbinger of Modification
Давно я тут не пишу - всё время уходит на дела, чтение (скачала себе собрание книг Терри Пратчетта, оторваться не в силах). Но выставлю пару грядущего...
Под катом сборная солянка

@музыка: Satyricon - The Pentagram Burns

@темы: Atomic Knights, My Little Pony, Warhammer 40,000, моддинг, рисунки

23:06 

Мой первый пост, не судите строго ©

Harbinger of Modification
...Пост первый, а вот судить строго всё-таки надо. Поскольку зову я себя моддером (пусть и начинающим), то начну дневник с выкладки на суд общественности карты для Dark Crusade\Soulstorm. Я дорабатываю её уже раз этак пятый и всё не могу решить, пора ли остановиться.

Итак, когда-то мне пришла идея - воплотить в играх серии Dawn of War "исторические места", описанные в вархаммерских книгах. Первой книгой, "перенесённой" в игру, стала "Ледяные пещеры". Конечно, полноценные пещеры на движке DoW вряд ли сделаешь, поэтому карта получилась похожа скорее на заснеженный лабиринт. Заодно это почти что первый опыт в Mission Editor'e и в редакторе карт вообще (раньше мне создание карт не давалось).
Скриншоты:
Free Image Hosting at www.ImageShack.us Free Image Hosting at www.ImageShack.us Free Image Hosting at www.ImageShack.us Free Image Hosting at www.ImageShack.us Free Image Hosting at www.ImageShack.us
Free Image Hosting at www.ImageShack.us Free Image Hosting at www.ImageShack.us Free Image Hosting at www.ImageShack.us Free Image Hosting at www.ImageShack.us
Если это вас заинтересовало, качать тут: www.mediafire.com/?6palvo7s51d2p7r

Установка: распаковать архив (используйте 7-Zip) в корневую папку Dark Crusade или Soulstorm. Запускаем игру, схватку и в списке карт ищем "Ледяные пещеры (2)". Реквестирую критику и рекомендации по улучшению.

@темы: моддинг, карта, Книги - в игру!, Warhammer 40,000, DoW, некронское

Adeptus Modificatus - Laboratorium

главная